ТВОЙ ИГРОВОЙ МИР 
» » Рианна Пратчетт призвала разработчиков внимательнее относиться к сюжетам в играх

Рианна Пратчетт призвала разработчиков внимательнее относиться к сюжетам в играх

Рианна Пратчетт призвала разработчиков внимательнее относиться к сюжетам в играх

Известная писательница Рианна Пратчетт, чей сюжет для Rise of the Tomb Raider был назван американской гильдией сценаристов лучшим в игровой категории по итогам 2015 года, призвала разработчиков внимательнее относиться к процессу подготовки историй для своих проектов.

По словам обладательницы приза «за выдающиеся достижения в написании игровых сюжетов», нередко студии привлекают сценаристов к работе, когда основная игра уже завершена. Ее делали-делали, а повествовательную часть решили прикрутить в последний момент.

«Это большая ошибка. Авторы должны быть полностью вовлечены в рабочий процесс, должны становиться частью команды, черпать вдохновение на месте и вдохновлять других. От этого все только выиграют. Если же вы оставляете сценариста за пределами всего этого, там же может оказаться и сюжет, который он напишет», - заявила Пратчетт.

Комменатрии - 2

    chessman-13
    №1  chessman-13  VIP   Статус:
    Ветеран
    +1
    Есть исключения из этого правила, но она права. Даже странно.
    20-фев-2016, 22:44
    Jackdaw
    №2  Jackdaw  VIP   Статус:
    Друг сайта
    +3
    Останется только вместо неё приглашать Нила Гейлмана для написания сценариев. И вот тогда всё будет отлично.
    21-фев-2016, 01:20

Оставить комментарий

Информация Посетители, находящиеся в группе Гость, не могут оставлять комментарии к данной публикации.