ТВОЙ ИГРОВОЙ МИР 
» » Dark Souls III - сравнение PS4 и ПК версий игры от Digital Foundary

Dark Souls III - сравнение PS4 и ПК версий игры от Digital Foundary

Dark Souls III - сравнение PS4 и ПК версий игры от Digital Foundary

Выход Dark Souls III запланирован уже на завтра для всех актуальных платформ, поэтому не удивительно, что специалисты из Digital Foundary принялись за детальный разбор графической составляющей.

В представленном ниже видео сравнивается производительность версий для PlayStation 4 и ПК (из консольных выбрана именно PS4-версия, потому что она вышла явным победителем в прошлом тесте).



Одним из главных отличий тестируемых версий является частота кадров: консоль способна рендерить картинку максимум при 30 фпс, тогда как ПК (при наличии соответсвующего оборудования) может похвастаться 60 фпс. Кроме этого, есть незначительные различия в технологии "motion blur" и качестве теней. Текстуры и освещение одинаковы на обеих платформах.

Комменатрии - 11

    LogaN94
    №1  LogaN94 (Anime)  VIP   Статус:
    Подающий надежды
    +1
    Практически одинаковая графика. Все эти улучшения PC версий только с лупой на стоп кадре можно найти, в динамике же все их вообще не видно.
    11-апр-2016, 15:50
    Vadim90
    №2  Vadim90 (Тарабукино)  Олдфаг   Статус:
    Полубог
    +1
    тогда как ПК (при наличии соответсвующего оборудования) может похвастаться 60 фпс.

    На моем пк нет такого оборудования xaxa
    11-апр-2016, 19:18
    klay_z
    №3  klay_z  VIP   Статус:
    Подающий надежды
    +1
    Vadim90,
    Такая же беда. Будем наблюдать (дай бог) картинку в 30фпс без "моушин блюра" xaxa
    11-апр-2016, 20:54
    MetalloiD
    №4  MetalloiD (Москва)  Chat User   Статус:
    Общительный
    -5
    А всё потому,что из-за консолей богомерзких клепают на устаревшем движке. Хотя здесь пофиг,игра убогая,но в целом это проблема,кризис3 3 года,а до сих пор вот такую устаревшую ерунду за новые игры выдают.
    12-апр-2016, 00:34
    chessman-13
    №5  chessman-13  VIP   Статус:
    Ветеран
    +2
    MetalloiD, шо? Консоли, движок, игра, кризис...всё смешал в одну кучу.
    12-апр-2016, 03:55
    Horo
    №6  Horo  VIP   Статус:
    Победитель
    0
    MetalloiD,
    Игры Fromsoftware это как одинокий островок среди гор казуального мусора, и имеют не такую уж и большую аудиторию, чтобы позволить создавать каждый раз новый движок. Не думаю что подобная критика в их сторону уместна, учитывая то, что каждая их новая игра, это огромные разнообразные локации(именно продуманные, а не тяп-ляп, которые интересно исследовать) монстры и боссы, а не так как у бетесды, 10-миллионные продажи и копипаста из игры в игру на довоенном движке(нельзя просто так взять и не обосрать бетесду :)) И если верить их словам, это финальная часть трилогии, потом они собираются отойти от этой механики.
    12-апр-2016, 09:06
    MONSTER68
    №7  MONSTER68 (Тамбов)  Забаненый   Статус:
    Подающий надежды
    0
    motion blur меня бесит,я во всех играх оключаю это долбаное размытие ещё с прошлого поколения бесит...
    12-апр-2016, 10:21
    ratatooile
    №8  ratatooile  Олдфаг   Статус:
    Победитель
    0
    MetalloiD,
    Движок сделаный под бладборн устаревший? Им каждый день энджин менять? Что имеют консоли к движку? Да и приводить далеко не новый кукурузис (который по твоему мнению непобедим до сих пор) в пример графона и винить во всех бедах не абсолютно новый движок для каждой новой игры довольно странно.
    Короче говоря, если ваше двигло не встретило технических ограничений которые можно побороть только переписав половину кода и то оно глючить будет, или у вас узкоспециализированый движок а вы захотели поменять жанр, то причин менять нет. Но допилить немного почти всегда надо.
    P.S. На момент разработки дс2 у фромов в студии было около 300 людей.
    12-апр-2016, 17:04
    MetalloiD
    №9  MetalloiD (Москва)  Chat User   Статус:
    Общительный
    -1
    Цитата: chessman-13
    MetalloiD, шо? Консоли, движок, игра, кризис...всё смешал в одну кучу.

    Потому что клепать игру,ТОП игру,якобы,на движке 07-го года,пусвть и модифицированного,это абсолютное неуважение к ПКшникам ради продаж на консолях,которые нового поколения,но уже устарели. А крайзис просто показатель того,как может выглядеть игра на пк,если её создовать без оглядки на консоли. Да ****,крайэнжен 5 уже почти есть,а они на этом клепают игрульки и будут продолжать.

    Цитата: Horo
    MetalloiD,
    Игры Fromsoftware это как одинокий островок среди гор казуального мусора, и имеют не такую уж и большую аудиторию, чтобы позволить создавать каждый раз новый движок. Не думаю что подобная критика в их сторону уместна, учитывая то, что каждая их новая игра, это огромные разнообразные локации(именно продуманные, а не тяп-ляп, которые интересно исследовать) монстры и боссы, а не так как у бетесды, 10-миллионные продажи и копипаста из игры в игру на довоенном движке(нельзя просто так взять и не обосрать бетесду :)) И если верить их словам, это финальная часть трилогии, потом они собираются отойти от этой механики.

    Ну беседа,это как биовар,никакого уважения к пользователю они не имеют,они вместо рпг выпускают смесь экшена с симсами на музейном движке. ) В том-то и дело,что ДС меня не привлекает ни как игра,ни как картинка,поэтому и критикую так,но это ИМХО,по самой игре. )

    Цитата: ratatooile
    MetalloiD,
    Движок сделаный под бладборн устаревший? Им каждый день энджин менять? Что имеют консоли к движку? Да и приводить далеко не новый кукурузис (который по твоему мнению непобедим до сих пор) в пример графона и винить во всех бедах не абсолютно новый движок для каждой новой игры довольно странно.
    Короче говоря, если ваше двигло не встретило технических ограничений которые можно побороть только переписав половину кода и то оно глючить будет, или у вас узкоспециализированый движок а вы захотели поменять жанр, то причин менять нет. Но допилить немного почти всегда надо.
    P.S. На момент разработки дс2 у фромов в студии было около 300 людей.

    Да,устаревший. Да,консоли влияют,вспомни дивижн,некст ген сам по себе ограничивается только консольным рынком,ибо вспомни,как взвопили хомяки на квантум,пкшники смогут поиграть,зачем мне консоль,кококо,здесь так же,если на пк будут выходить игры с ЗАМЕТНО улучшенной графикой,представляешь сколько нытья будет?
    _________________________________
    Без мата, пожалуйста.
    Предупреждение.
    Fleming
    12-апр-2016, 19:10
    chessman-13
    №10  chessman-13  VIP   Статус:
    Ветеран
    +1
    MetalloiD, ты какой-то странный. Напомнить историю с первым DS, когда гордые ПКшники "умоляли" портировать игру на боярскую платформу? Кто-то неправ - ты или они.
    Теперь к движкам. Разработка нового движка стоит дорого. Использование чужого движка вынуждает платить роялти. А прибыли от нового движка увеличивается только в теории.
    Crysis разрабатывался на ПК, все крупные релизы на ПК сейчас - это порты. Насколько адаптированные они получаются, зависит от совести издателя и разработчика. Никто не будет разрабатывать игру на ПК отдельно. Это просто экономически невыгодно.
    Ты пишешь, что консольщики будут ныть, если на ПК игры будут с более качественно графикой. Это не так. Консоль покупается не ради графона, она покупается ради удобства, ради оптимизации игр под конкретное железо, ради возможность не запариваться над настройками игры и ПК. В случае с Quantum Break был шум из-за исчезнувшей эксклюзивности. Это ещё один пункт, за который ценят консоли, - возможность поиграть в то, чего нет на других платформах. Давно известно, что ценность вещи в глазах обладателя напрямую зависит от того, насколько эта вещь доступна всем остальным.



    P.S. Хотелось бы ещё напомнить, что офигенный графон производит на пользователя кратковременное впечатление. К нему легко привыкнуть. Он обесценивается, если не показывать периодически что-то действительно ужасное в плане графики. Восхищение дизайном, сюжетом, подачей работает гораздо дольше. Человек может проводить в игре десятки часов, потому что ему просто нравится бегать и разглядывать, например, красивые домики. Они манят его своей архитектурой, создают нужную атмосферу, в которой ему комфортно. ИМХО, разумеется. Статей на эту тему не читал.
    12-апр-2016, 20:09
    ratatooile
    №11  ratatooile  Олдфаг   Статус:
    Победитель
    0
    MetalloiD,
    У фромов движок спецом под соулсы, они других игр и не делают, зачем его менять на что-то менее понятное работникам и тратить деньги? Какое отношение движок к консолям? Вот именно движок, не игры, не разрабы, не железо, а движок. Неоптимизированый кусок можно и на консолях и на пк сделать, и никакие титаны не спасут. У пк есть мощь, у консолей скил впихивать невпи***мое, вин-вин для индустрии.
    chessman-13,
    Да, к графону привыкаешь, мне тоже больше важен стиль в котором сделана игра чем всякая техническая ерунда(если графон не уровня атари, моушин блюры и прочее дерьмо можно отключить, плохой дизайн типа вспышек белого в азазине можно и потерпеть). Но самое главное для меня геймплей.
    13-апр-2016, 16:59

Оставить комментарий

Информация Посетители, находящиеся в группе Гость, не могут оставлять комментарии к данной публикации.