ТВОЙ ИГРОВОЙ МИР 

Doom: тестирование частоты кадров на Xbox One и PS4 от Digital Foundry

Doom: тестирование частоты кадров на Xbox One и PS4 от Digital Foundry

Специалисты из Digital Foundry провели тестирование частоты кадров поступившего сегодня в продажу шутера DOOM в версиях для систем Xbox One и PlayStation 4. Как показал тест, на обеих консолях игра использует систему динамического разрешения для сохранения стабильного фреймрейта в сложных сценах.

На приставке от Microsoft проект практически все время работает в разрешении ниже 1080p, однако ситуацию частично улучшает хороший антиалайзинг и апскейлинг. Что касается частоты кадров, то DOOM старается удерживать 60 FPS, но в некоторых сценах фреймрейт все же проседает на 5-10 кадров, что в целом не мешает игровому процессу.

На PlayStation 4 новый "Дум" большую часть времени работает в нативных 1080p, и даже в самых оживленных ситуациях счетчик FPS все равно выше чем на Xbox One. По итогам прохождения первых четырех уровней, просадки ниже 60 кадров на консоли от Sony наблюдались заметно реже.

Комменатрии - 0

Оставить комментарий

Информация Посетители, находящиеся в группе Гость, не могут оставлять комментарии к данной публикации.