ТВОЙ ИГРОВОЙ МИР 
» » [UPD4] Новая информация о Mass Effect: Andromeda с E3 2016

[UPD4] Новая информация о Mass Effect: Andromeda с E3 2016

Креативный директор Mass Effect Мак Уолтерс дал интервью продюсеру Spike TV Джеффу Кейли из которого следует, что:
Фамилия главного героя будет Райдер;
Женщина в конце ролика это фем главый герой;
В игре мы увидим семью Райдера;
Мы получим больше возможностей отыгрывать нейтрального персонажа;
Мультиплеер будет напрямую связан с кампанией, но не обязателен;
Вероятно, будет трилогия;
Любовные отношения будут более чувственными и менее предсказуемыми, а взаимоотношения с командой будут влиять на них;
Финал Mass Effect 3 не повлияет на события Mass Effect Andromeda;
Система «Парагон/Ренегат» отсутствует.

В небольшом интервью для IGN он также рассказал, что студия пересмотрела свой подход к романтическим отношениям, развивающимся в игре.

Теперь романтические отношения будут развиваться на протяжении всего сюжета игры. Если в предыдущих играх серии было несколько ключевых моментов, определявших отношения героя с тем или иным персонажем, то в Andromeda все будет куда реалистичнее - ваши действия будут постоянно влиять на благосклонность персонажа.

Кроме того, развитие романтических отношений повлияет на то, как герой взаимодействует со всей остальной командой. Одним словом, крутить романы станет сложнее и интереснее.

Mass Effect: Andromeda выйдет весной 2017 на PC, PS4 и XboxOne.


[upd1]

Нам продолжают подкидывать новую информацию по Mass Effect: Andromeda. Из последнего следует, что:
Игроки смогут играть в ту игру, в которую они хотят;
Новая игра — это новое приключение. История Шепарда закончена. Но все, что вы знаете и любите во вселенной, вернется. За исключением галактики. Галактика Шепарда позади. Игроков ждут новый неизведанный мир и новый персонаж;
Мультиплеер будет схож с тем, что был в Mass Effect 3, но в нем будет больше динамики, хаоса и возможностей разрушений благодаря Frostbite
Возможно, игрок сможет настраивать свой «Tempest». Ограничится ли это настройками систем вооружения и защиты — пока не понятно;
Эта игра будет самой большой с точки зрения масштабов. Также будут сотни планет для посещений;
Герой будет обладать уникальным характером. Его целью станет «Поиск нового дома для человечества и рас, которые отправятся с ним»;
Варианты решений конфликтов будут сходными с тем, что был в оригинальной трилогии;
Порядок исследования мира будет влиять на ход событий.


[upd2]

После очередного показа Mass Effect: Andromeda на EAPlay, руководитесь студии BioWare Эдмонтон Аарон Флинн рассказал немного об игре, студии и впечатлениях.



[upd3]

Азари, саларианцы, кроганы и т.д. будут присутствовать в игре.
Мако имеет функцию ускорения.
Биотика так же появится снова.
Анимация лиц стала намного лучше.
Есть больше чем один ковчег.
Ковчег располагается над Землей.
Пассажиры ковчега находятся в стазисе. Первой из него выходит персонаж женского пола.
Персонажам уделено больше внимания.
Система диалогов останется знакомой, но с новой механикой.
Новая система "кармы".
Цель этой игры – продвигать сюжет вперед вместе с ответами на вопросы, оставшимися после трилогии.
Мако – единственный автомобиль в игре.
Дружба и романы учитывают темперамент персонажей. Некоторых уговорить “дружить” будет сложнее.
Романтические отношения не ограничиваются несколькими диалогами и постельной сценой.
Mass Effect: Andromeda – это история о том, как стать героем.
Персонажи будут намного моложе.
BioWare стараются создать героя, который будет больше, чем обычный "вояка".
У вас не будет такой поддержки как у Шепарда.
Сюжет игры будет более личным на этот раз, хотя масштаб по-прежнему останется большим.
Трилогия будет выступать в качестве фундаментальной предпосылки, а не будет в центре внимания.
Основные элементы ветвления диалогов, построения отношений, разведки и т.д. останутся нетронутыми.
Играя в Andromeda будет ощущение, что вы впервые знакомитесь с серией.
Мультиплеер будет похож на ME3, но с большей свободой и динамикой.
Andromeda – это их самая большая игра. Исследование является одним из основных факторов.
Будут различные способы общения с другими расами – дипломатия, агрессия, сражения и т.д.
В каком порядке вы проходить квесты/говорить с персонажами будет влиять на мнение о всем человечестве.
Мы сможем выбрать мужской/женский пол главного героя, и разработчики хотят сделать эту разницу более заметной. Подробности скоро.
В Andromeda будут отсылки к трилогии, но не настолько, чтобы завалить ими игроков.
Путешествие к Андромеде заняло много времени (сотни лет).
Игра проводит параллели с сегодняшним освоением космоса.
N7 не имеет ничего общего с Шепардом.
Новые виды оружия.
Механика исследования планет по сути та же, что и в ME1, но гораздо больше/лучше, больше свободы.
Ковчег – это огромная часть истории, а не только место пробуждения Райдер.
Новый движок, Frostbite, заставил Bioware переделать всю игру с нуля.
Mass Effect VR возможен.
Информация о коллекционным издании этой осенью.
Системные требования такие же, как у Battlefront и Inquisition.
Новости появятся в ближайшие недели.


[upd4]

Судя по всему, в игре есть смена руки (с правой на левую) для удобства;
Плавная и обширная лицевая анимация;
Ковчегов было несколько;
В трейлере есть сцена отлета с земли;
Система морали претерпела "эволюцию";
Мультиплеер будет, но разработчики обещают поработать над ошибкой, когда в Mass Effect 3 мультиплеер был сильно связан с кампанией;
Разработка игры на финальной стадии, но показывать разработчики хотят только то, что отполировано на 100%;
Мако — единственное, чем вы можете управлять собственноручно в игре;
Романы не будут ограничиваться парой ключевых точек и сценой секса;
Andromeda — история становления героем;
Персонажи будут значительно моложе и неопытней. Идея заключается в их неуверенности в себе, ощущения отверженности;
У вас не будет той поддержки, что была у Шепарда как у Спектра;
Трилогия была кинематографической космической оперой, от чего BioWare хотят уйти в новой игре;
Мультиплеер на сей раз не влияет на кампанию, но некоторая позитивная связь все же есть;
BioWare не боятся уходить от Шепарда и его истории — команда считает, что во вселенной есть ключевые элементы, из-за которых геймеры и играют в Mass Effect;
У компаньонов будут миссии на лояльность;
В мультиплеере теперь будет больше свободы и хаоса, спасибо Frostbite;
Кастомизация обширнее, чем раньше;
Andromeda — определенно самая большая игра BioWare;
Планеты в основном будут обладать одним биомом, вдохновение от планет Star Wars и прочего;
Вы можете выбрать мужчину или женщину, но студия хочет пойти чуть дальше с этим, детали позже;
Лицо Райдер в трейлере не дефолтное, на этот счет есть одна важная деталь, но о ней расскажут потом;
В игре проводятся параллели с современными открытиями и исследованием космоса;
У персонажа в костюме N7 ничего общего с Шепардом;
Исследование планет сделано по аналогии с первой игрой, но размеры, естественно, стали значительно больше;
Игра сконцентрирована на сюжете и персонажах, а уже затем на исследовании;
И конечно, в игре будет обширный кодекс.

Комменатрии - 12

    Paul233
    №1  Paul233 (Ефремов)  VIP   Статус:
    Авторитет
    0
    • Эта игра будет самой большой с точки зрения масштабов. Также будут сотни планет для посещений;
    Только бы без собирательства ресурсов как в DAI.
    • В игре мы увидим семью Райдера;
    14-июн-2016, 23:18
    LogaN94
    №2  LogaN94 (Anime)  VIP   Статус:
    Подающий надежды
    0
    Персонажи будут значительно моложе и неопытней. Идея заключается в их неуверенности в себе, ощущения отверженности

    Трилогия была кинематографической космической оперой, от чего BioWare хотят уйти в новой игре

    В тоесть от эпичной космооперы, BioWare решили перейти к соплям про "потерянных" в космосе детишек, которые, наверняка, большую часть времени будут ныть о том - что же им делать.
    Исследование планет сделано по аналогии с первой игрой, но размеры, естественно, стали значительно больше

    Кто бы сомневался.
    16-июн-2016, 07:29
    Paul233
    №3  Paul233 (Ефремов)  VIP   Статус:
    Авторитет
    -1
    • Персонажи будут значительно моложе и неопытней. Идея заключается в их неуверенности в себе, ощущения отверженности;
    • У вас не будет той поддержки, что была у Шепарда как у Спектра;
    • Трилогия была кинематографической космической оперой, от чего BioWare хотят уйти в новой игре;

    Вот и первый тревожный звоночек!
    Неужели понять не могут что переделывать ничего не нужно! Mass Effect итак задал высокую планку для жанра. Дайте старый Mass Effect с новой историей и все! Дайте сильного, харизматичного главного героя! Зачем эти сопляки? И что плохого было в кинематографической космоопере?
    В общем печалит меня такое развитие событий, может еще одумаются...
    16-июн-2016, 15:56
    neji_genius
    №4  neji_genius (Красноярск)  Администратор   Статус:
    Глава Сайта
    Paul233, да ладно. Что плохого в том, чтобы показать становление героя? Шепард был героем по умолчанию, и играть приходилось с этим осознанием, хотя играющий никогда не видел, за что именно его так уважают люди. Да, на словах было объяснено, но как-то это мало для такого звания. Ну, это имхо, но мне было как-то сложно играть с осознанием того, что персонаж уже что-то из себя представляет. И, возможно, не обязательно делать всех героев вселенной такими. Зная Bioware, не думаю, что путь до героя будет очень длинным. А сильным и харизматичным его вполне может сделать игрок. И для "такого, как Шепард" у нас уже есть оригинальная трилогия, разве нет?
    16-июн-2016, 16:30
    Soulkeeper
    №5  Soulkeeper (Moldova Chisinau)  VIP   Статус:
    Подающий надежды
    -2
    после DAI для меня Биовары заняли ту же позицию что и Беседка после фоллаута...то есть исключительно торрент едишн да и то после ознакомления на youtube...

    Играя в Andromeda будет ощущение, что вы впервые знакомитесь с серией.
    но
    Азари, саларианцы, кроганы и т.д. будут присутствовать в игре
    и
    N7 не имеет ничего общего с Шепардом.
    однако
    В Andromeda будут отсылки к трилогии, но не настолько, чтобы завалить ими игроков.
    ...то есть все это не "завалит" игрока)) Но самое тревожное это
    Вы можете выбрать мужчину или женщину, но студия хочет пойти чуть дальше с этим, детали позже;
    то есть ждите в игре фразы типа "привет! я транс! и плевать на твое мнение насчет этого ".
    16-июн-2016, 21:24
    neji_genius
    №6  neji_genius (Красноярск)  Администратор   Статус:
    Глава Сайта
    Цитата: Soulkeeper
    N7 не имеет ничего общего с Шепардом.

    Тут имелось в виду, что N7 в трейлере не имеет ничего общего с Шепардом, если верить другому источнику.
    Цитата: Soulkeeper
    то есть ждите в игре фразы типа "привет! я транс! и плевать на твое мнение насчет этого ".

    Не надо искать там то, чего нет. Разработчики сказали, что хотят увеличить разницу в восприятии пола. Ничего больше.
    16-июн-2016, 21:41
    Soulkeeper
    №7  Soulkeeper (Moldova Chisinau)  VIP   Статус:
    Подающий надежды
    -1
    то есть N7 это не из отсылок к трилогии? написали бы тогда Ж9 что ли))[quoteНе надо искать там то, чего нет. Разработчики сказали, что хотят увеличить разницу в восприятии пола. Ничего больше.][/quote] напоминаю что МЭ делают Биовары и там точно будет "качественный прорыв ")
    16-июн-2016, 21:55
    Paul233
    №8  Paul233 (Ефремов)  VIP   Статус:
    Авторитет
    0
    Цитата: neji_genius
    Paul233, да ладно. Что плохого в том, чтобы показать становление героя? Шепард был героем по умолчанию, и играть приходилось с этим осознанием, хотя играющий никогда не видел, за что именно его так уважают люди. Да, на словах было объяснено, но как-то это мало для такого звания. Ну, это имхо, но мне было как-то сложно играть с осознанием того, что персонаж уже что-то из себя представляет. И, возможно, не обязательно делать всех героев вселенной такими. Зная Bioware, не думаю, что путь до героя будет очень длинным. А сильным и харизматичным его вполне может сделать игрок. И для "такого, как Шепард" у нас уже есть оригинальная трилогия, разве нет?

    Ну может я рано паниковать начал. А может не хочу кардинальных перемен, коих здесь описано не мало. Я до сих пор не "наигрался" в оригинальную трилогию, хотя перепрошел каждую часть несколько раз. Не знаю, может игра еще лучше оригинала будет, но вот эта строчка
    Идея заключается в их неуверенности в себе
    меня совсем не радует. Не хочется как-то играть за неуверенного в себе героя.
    16-июн-2016, 21:56
    Soulkeeper
    №9  Soulkeeper (Moldova Chisinau)  VIP   Статус:
    Подающий надежды
    -1
    в геймплее врятли но в плане "отношений" это точно, и я поддерживаю товарища который говорил что
    BioWare решили перейти к соплям про "потерянных" в космосе детишек, которые, наверняка, большую часть времени будут ныть о том - что же им делать.
    может особам женского пола и заднеприводным это будет приятно но мужики от этого врятли будут в восторге. Без обид)
    16-июн-2016, 22:03
    chessman-13
    №10  chessman-13  VIP   Статус:
    Ветеран
    +2
    Может не надо всё воспринимать так буквально? Отыгрывать себя и принимать важные решения в играх Bioware всегда можно было. Скорее всего, речь шла именно о становлении героев - из неопытных новобранцев в мудрых генералов или жестоких командиров, что уже вам решать. Life is Strange в космосе не будет. В конце концов, не забывайте, на каком языке делаются все официальные заявления об игре, и какие у нас "профессиональные" переводчики.

    Цитата: Soulkeeper
    то есть ждите в игре фразы типа "привет! я транс! и плевать на твое мнение насчет этого ".

    Прости, а какое дело трансами до твоего мнения? Это исключительно их выбор.
    Кроме одного несчастного диалога, я не припомню больше случаев, когда можно было стать "обласканными" твоим союзником, просто похвалив его. Опять же, обещают более плавное развитие романтических отношений на протяжении всей игры, то есть диалогов "Ты мне нравишься. Пошли в кроватку :3" не предполагается.
    17-июн-2016, 01:01
    neji_genius
    №11  neji_genius (Красноярск)  Администратор   Статус:
    Глава Сайта
    Цитата: Soulkeeper
    то есть N7 это не из отсылок к трилогии? написали бы тогда Ж9 что ли))

    Может, отсылка, может, будет иметь важность для сюжета, а может, и то, и другое.
    Цитата: Soulkeeper
    напоминаю что МЭ делают Биовары и там точно будет "качественный прорыв ")

    Что за "качественный прорыв"?
    Цитата: Paul233
    меня совсем не радует. Не хочется как-то играть за неуверенного в себе героя.

    Не думаю, что их неуверенность будет настолько явной, что Вы не сможете "перебить" её диалогами противоположного характера. Возможно, переводчики просто подобрали не то слово, и они скорее будут неопытны. А когда ты неопытен и ищешь новый дом для человечества, то на язык просто напрашивается "неуверенный в себе". Не думаю, что разработчики прикрепят на ВАШЕГО героя заранее заданный характер. Скорее, они просто пояснили ситуацию, в которой они находятся.
    Цитата: Soulkeeper
    может особам женского пола и заднеприводным это будет приятно но мужики от этого врятли будут в восторге. Без обид)

    Если они будут ныть, то у Вас наверняка будет шанс надавать им по щам. Я недавно переигрывала в Dragon Age 2, и во время разговора с Фенрисом там было белым по фоновому написано "Хватит ныть". Наверняка подобные реплики останутся, чтобы отыгрывать не "нытика" и своим товарищам ныть не давать. Плюс, в пати всегда найдётся товарищ, который более сознателен, чем остальные.
    17-июн-2016, 08:35
    ratatooile
    №12  ratatooile  Олдфаг   Статус:
    Победитель
    0
    ЛОЛ, буде стандартный ноу нейм избраный из грязи в князи, лепите ему любой характер, просто обитатели ковчега попали в новый незнакомый мир без поддержки и понятия не имеют что там да как.
    P.S. Могу професи анально перевести если есть оригинал pokerface
    18-июн-2016, 16:41

Оставить комментарий

Информация Посетители, находящиеся в группе Гость, не могут оставлять комментарии к данной публикации.