ТВОЙ ИГРОВОЙ МИР 

ELEX - свежие детали новой игры от Piranha Bytes

ELEX - свежие детали новой игры от Piranha Bytes

Представитель студии Piranha Bytes раскрыл множество новых деталей грядущего ролевого экшена ELEX в рамках проведения выставки Gamescom 2016. Первым делом создатели призвали игроков не бояться за анимацию персонажей, работа над игрой еще идет полным ходом и к релизной версии все поправят. Авторы игры в курсе о негативной реакции геймеров на этот счет, но показанная в презентации анимация движений все еще на очень ранней стадии разработки и будет переработана. Что же касается продолжительности - она будет составлять примерно от 50 до 80 часов.

Все детали ELEX из интервью:

Разработчики не планируют выпускать DLC к игре.
Не будет никаких мини-игр.
Каждое оружие будет значительно отличатся друг от друга и по-разному влиять на боевую систему. Ближнее и дальнее оружие имеет равное значение в бою.
В игре не будет транспортных средств, доступных для использования.
Игровой мир будет примерно в полтора раза больше, чем представленный в Готике 3. Вся территория бесшовная и доступна для исследования с самого начала истории. Не будет никаких подзагрузок. Представлены пустыни, густые леса и заснеженные регионы. Границами карты выступают горы и океан.
В проекте реализована динамическая система смены погоды и климата.
Разработчики вдохновляются Mad Max, Fallout и The Witcher.
Будет представлено множество различных концовок, которые зависят от ваших решений и от того, кому достался Элекс.
Персонажи будут реагировать на ваши поступки и решения. Люди будут эмоциональными и человечными, либо суровыми.
Не будет четкой границы добра и зла, вы можете совершать страшные и злые дела, но при этом оставаться человечным в глазах других людей.
Персонажи будут реагировать на оружие в ваших руках и относится к вам с опаской и недоверием.
Смерть центральных персонажей будет значительно влиять на всю историю и отдельные квесты.
Поддержки модов не будет.
Работа над анимацией будет идти до самого релиза игры. Команда разработчиков довольно маленькая, и они делают все, что в их силах.
Будут реализованы умения персонажа (воровство, алхимия, взлом и так далее), но некоторые будут доступны лишь определенным фракциям.
Патроны в игре будут редкостью, а создавать их самостоятельно могут только члены фракции "Бандиты".
Протагонист не зависит от разного рода потребностей. Не нужно пить или есть для дальнейшего прохождения игры.
У NPS не будет распорядка дня схожего с "Готикой".
Различные виды доспехов тоже зависят от выбора фракции.
Игрок сможет стать лидером одной из фракций.
Система снаряжения будет выглядеть и работать практически как в Risen.
Главный герой - мужчина. За женщину играть нельзя.
Выбрать можно лишь одну фракцию.
Система группы будет довольно простой и похожей на прошлые игры студии. Игрок сможет взять себе в компанию только одного спутника. По мере прохождения сюжетных заданий к вам может присоединиться другой персонаж.

Комменатрии - 1

    ratatooile
    №1  ratatooile  Олдфаг   Статус:
    Победитель
    0
    Некоторые вещи уже стандарт, даже писать не надо о их наличии, но блин, транспорта нет, графика у неписей нет, втирают что игра сырая и анимацию подтянут до релиза но кроме боевки нифига-то и не показали. Где ролеплей, персонажи, квесты?
    23-авг-2016, 16:59

Оставить комментарий

Информация Посетители, находящиеся в группе Гость, не могут оставлять комментарии к данной публикации.