ТВОЙ ИГРОВОЙ МИР 

Bloodborne - разработчик DICE воссоздал одну из локаций игры на Unreal Engine 4

Bloodborne - разработчик DICE воссоздал одну из локаций игры на Unreal Engine 4

Саймон Барли, художник по окружению в студии DICE, в свободное от основного занятия время занимается изучением доступных на рынке игровых движков и создает с их помощью различные локации и трехмерные модели. Одной из его последних работ стала воссозданная на Unreal Engine 4 локация "Сон охотника" из прошлогоднего PS4-эксклюзива Bloodborne, большим фанатом которого он является.

Комменатрии - 1

    mamayaplahoy
    №1  mamayaplahoy (Manga)  Chat User   Статус:
    Подающий надежды
    0
    Движок как у Dark Souls 3
    11-май-2016, 14:12

Оставить комментарий

Информация Посетители, находящиеся в группе Гость, не могут оставлять комментарии к данной публикации.